Blender适合专业3D建模师使用吗
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发布时间:2021-09-03
如今,Blender 变得越来越流行。且该程序仍在开发和升级中,变得越来越先进。所以,很多同行包括3D建模初学者都会问:Blender 适合专业3D建模师使用吗?
可能很多阅读本文的人都听说过 Blender。一些人甚至可能正在使用它。不过,在文章开始的时候,我想介绍一些没有听说过它或知道一些东西,但从未使用过该软件的人,算是一个Blender简介。
历史
Blender是一个免费的开源程序,用于建模和渲染图像以及3D动画。它的显着特点尤其是非常规的用户界面,以及它自己的内置游戏引擎。Blender 1.0 的第一个版本于 1995 年 1 月发布,当时该软件的发行商是 NeoGeo 公司。从 2002 年到现在,它一直由 Blender Foundation 开发。主要程序员是 Ton Rosendaal,他从应用程序的一开始就在 Blender 工作。
直到 2002 年,该程序都是免费提供的。仅对技术援助或购买带有大量文档的软件包收取费用。Blender 基金会收购 Blender 后,它成为 GPL 下的免费软件。出于好奇,我可以说,回购该程序所需的 100,000 欧元在短短一周内就作为公共收藏收集了。
此后 Blender 不断发展,版本也在不断更新迭代。
特征
Blender 具有其他 3D建模软件所没有的一项功能。它是完全免费的。这非常重要,尤其是当您开始从事 3d 行业并且没有太多预算购买软件时。此外,它适用于所有操作系统:Windows、Mac OSX 和 Linux。因此,当您熟悉 Linux 并拥有其中一种免费发行版时,您的整个工作环境(不包括硬件)就完全免费了。
Cycles 渲染引擎
当然,这不仅适用于 Blender 的 plus。在我看来,它已经成为一个完全专业的工具,可以与 3d 图形的付费应用程序竞争,例如 3ds max 或 Cinema 4D。Cycles 渲染引擎于 2011 年推出,可让您创建令人难以置信的图像,例如 V-Ray 所代表的级别。该渲染器具有相当好的全局照明支持,支持 GPU 渲染、渲染层、次表面散射、自由度、运动模糊和许多其他有趣的功能。您可以在官方周期上查看完整列表:https : //www.cycles-renderer.org/about/
使用 Blender 时要提到的另一件重要事情是它的可定制性。您可以更改整个界面,以便您感觉舒适。此外,全局界面外观在所有操作系统上都保持不变,并且没有破坏性的弹出窗口,这在其他软件中可能是一场噩梦。
Blender 还有一个基于 Python 的脚本系统,以及大量的扩展,你可以通过单击打开。它也是一个很棒的动画工具。其实Blender里面已经创作了很多获奖的动画,水平真的很出众。当您看到他们并询问是专业人士的搅拌机时,您肯定会回答是肯定的。在 Blender 中可用的工具中,您会发现许多用于 VFX、作曲、装配系统甚至视频编辑工具。
人气
根据 Blender Foundation 提供的官方数据,Blender 每年都在变得越来越流行。在一个月内,注册了超过 500,000 次应用程序下载,因此可以认为这款3d建模软件的流行度逐年增加,很多付费应用的开发者也只能望其项背。
结论
回到开头提出的问题:Blender 是专业的3D建模软件吗?就个人而言,我会说肯定是的。您可能不会被它的界面工作方式所吸引,或者一些人可能对与其他 3d 应用程序不同的 worflow 感到困惑。但是说到作品的最终效果,它与其他付费的3d建模软件并没有任何不同。